Animal Crossing Enciclopedia
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Información Este artículo no debe confundirse con Campamento de verano


Acampada
Acampada fuera

Acampada por fuera

La Acampada es un proyecto municipal que aparece por primera vez en Animal Crossing: New Leaf, al inicio del juego, cuando el alcalde consigue llegar al 100% de su aprobación por parte de los vecinos. Se construye por 48.000 bayas (59.800 bayas si tienes en vigencia la ordenanza "bayas a raudales") y sirve para que un vecino, que no sea de nuestro pueblo, pueda venir y establecer una tienda de acampada o un iglú (en invierno) y pasar unos días en el pueblo. Si, hablando con el vecino, él dice que le gusta, el jugador puede sugerirle que se mude al pueblo. Es, por tanto, un proyecto municipal que nos ayudará bastante a controlar quién vive o vivirá en el pueblo, igual que como cuando intentamos convencer a un vecino que no se mude del pueblo si éste se lo comenta al jugador o le damos nuestro apoyo para marcharse.

Para que se mude un vecino de acampada hay que tener espacio suficiente para su casa, es decir, que si tenemos ya 10 vecinos en el pueblo, (máximo de vecinos posibles) no se mudará. Tampoco si ya hay un espacio reservado para el vecino número 10, pero si aún tenemos espacio, y no se va a mudar el número 10 o no ha puesto un espacio reservado, hay una pequeña probabilidad de que se mude.

New Horizons[]

NH acampada

Acampada en Animal Crossing: New Horizons

Después de que se construya la oficina de gestión vecinal, Tom Nook le proporcionara al Jugador el kit necesario para construirla, después de un día estará construida, al contrario que en New Leaf aquí sí que se podrán invitar vecinos aunque haya 10 en tu isla. En esta versión el iglú se suprime, así que todo el año los vecinos se instalaran en tiendas de campaña. Se pueden invitar a vecinos si se posee una carta amiibo de él, para ello tienes que ir a la Terminal Nook en la oficina de gestión vecinal y seleccionar "invitar a un vecino" después de una conversación se instalara en la acampada, el vecino te pedirá que le construyas el proyecto de bricolaje que te dé, después de 3 veces invitado y que construyas los proyectos que pida aceptara instalarse en tu isla, si ya hay 10 vecinos convencerá al vecino que tu elijas para que se mude de la isla, al día siguiente el nuevo vecino ya estará en tu isla.

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