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Animal Crossing Sweet Day
Animal Crossing: Endulzando el día
(japonés:どうぶつの森キャ, Dōbutsu no Mori kyandī matsuri) es un minijuego basado en la serie Animal Crossing que se incluye en el videojuego para la Nintendo Wii U, Nintendo Land.

Hasta cuatro jugadores pueden jugar el juego con los controles remotos de Wii colocados de lado, y deben correr alrededor de un Pueblo recolectando caramelos esparcidos por todo dicho Pueblo, mientras evade dos guardias controlados por un jugador con una GamePad o controlados por la CPU. El jugador que usa un GamePad puede utilizarlo para controlar a ambos guardias simultáneamente. Si los jugadores que usen Wii Remotes logran recolectar un cierto número de caramelos antes de que se agote el límite de tiempo, ganarán. Sin embargo, cuantos más caramelos tiene el jugador, más lento podrá correr, lo que hace que los personajes sean más fáciles de atrapar para los guardias. Los usuarios del Wii Remote pueden soltar caramelos a voluntad para correr más rápido. Si un guardia atrapa a un usuario con Wii Remote, ese jugador perderá una gran cantidad de dulces. Si solo hay un Wii Remote, el objetivo será recolectar dulces y colocarlos en platos repartidos por el mapa, en lugar de simplemente recolectarlos.

Sin embargo, en este juego pueden jugar hasta 6 jugadores haciendo que el usuario del Gamepad comparta los controles con un jugador adicional, ya que controla dos guardias. Aunque no muestra seis jugadores para una selección, tampoco se elige seis Miis.

Si se recolectan suficientes dulces, entonces los Vecinos ganarán, pero si los Vecinos son atrapados las suficientes veces, los guardias ganan. Cuántos dulces se requieren y cuántas veces los guardias tienen que atrapar a los vecinos, todo dependen de cuántos jugadores haya. Los guardias se parecen a Vigilio y Nocencio.

PersonajesEditar

  • Vigilio, Guardia (palanca de control derecha y botón ZR)
  • Nocencio Guardia (palanca de control izquierda y botón ZL)
  • Quique (Jugador 1)
  • Belinda (Jugador 2)
  • Lili (Jugador 3)
  • Patri (Jugador 4)

EscenariosEditar

Al principio solo tienes un escenario donde jugar, pero en cuanto completes una partida en él se desbloqueará el siguiente.

  • Isla Festiva: Siempre hay alguna festividad que celebrar en esta isla tropical. ¡Usa todas tus habilidades para combatir el calor!
  • Villaferia (Desbloqueable): Este pueblo en plena primavera es el escenario ideal para un festival ¡Aprovecha las circunstancias y disfruta todo lo que puedas!

Objetos del juegoEditar

Árbol de caramelosEditar

Estos árboles están repartidos por los escenarios del juego y en sus ramas tienen caramelos. Debajo de ellos siempre hay uno o varios botones glotones (depende de las personas que juegen).
Descripción de Monita: Estos extraños árboles, no se plantan en tierra, sino en azúcar y se riegan con miel tres veces al día para obtener las más ricas golosinas.

Botón GlotónEditar

Estos botones están siempre debajo de un árbol de caramelos. Si los pisas durante un tiempo, caeran de los árboles muchos caramelos.
Descripción de Monita: Si te subes encima de ellos, misteriosamente caeran caramelos de los árboles, lo que no se sabe es por que no funcionan cuando se suben los guardianes.

SellosEditar

Doble captura Atrapa a dos animales al mismo tiempo (uno con cada guardián).
Guardián riguroso x 10 Gana 10 veces a los guardianes.
Ladrón escurridizo Gana sin ser atrapado ninguna vez.
Empacho de victoria Gana con la cabeza llena de caramelos.
Buen placaje Realiza un placaje.

GaleríaEditar