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Animal Crossing: Pocket Camp

Animal Crossing Pocket Camp (Icono) Animal Crossing Pocket Camp (Icono aniversario) Animal Crossing Pocket Camp (Tercer icono) Animal Crossing Pocket Camp (Cuarto icono) Animal Crossing Pocket Camp (Sexto icono) Animal Crossing Pocket Camp (Séptimo icono)
Animal Crossing Pocket Camp (Artwork)

Datos
Consola iOS, Android
Género: Simulación de vida
simulación social
free-to-play
Jugadores: Un jugador
Publicado por: Nintendo
Desarrollado por: Nintendo
DeNA
Nd Cube
Calificaciones iOS:
4+
Android:
ESRB: E (Todos)
PEGI : 3+
Predecesor Desconocido
Sucesor Desconocido
Fechas de salida
Japón: 22 de noviembre de 2017
América: 22 de noviembre de 2017
Europa: 22 de noviembre de 2017
Páginas web oficiales
Animal Crossing Pocket Camp (Logo)

Animal Crossing: Pocket Camp (どうぶつの森 ポケットキャンプ Dōbutsu no Mori Poketto Kyanpu, Animal Forest Pocket Camp) es una aplicación free-to-play para móviles desarrollada por Nintendo. Originalmente fue anunciada el abril de 2016 y se lanzó en todo el mundo el 22 de noviembre de 2017 (excepto en algunas regiones). Se requiere una conexión a internet persistente para jugar.

Pre-lanzamientoEditar

La aplicación móvil fue anunciada en un comunicado de prensa el 27 de abril de 2016. Nintendo declaró: "... se van a conectar con el mundo de Animal Crossing para los sistemas de juego dedicados. Al jugar ambos juegos de Animal Crossing, los usuarios encontrarán mayor disfrute".

En septiembre de 2016, tenía un lanzamiento previsto para principios de 2017, pero se retrasó debido a que el equipo se centró en crear la versión de Android de Super Mario Run.

El día 23 Junio de 2017, Nintendo volvió a confirmar que la aplicación sería planzada antes de que finalice el año.

El 23 de octubre de 2017, Nintendo anunció a través de la cuenta oficial de Twitter que Animal Crossing en un Nintendo direct sería transmitido en vivo al día siguiente, el 24 de octubre, que detallaba más información sobre la aplicación móvil y declaró, "No habrá "No hay actualizaciones sobre ningún otro tema, incluidos otros móviles, Nintendo Switch o Nintendo 3DS".

El octubre 24 de 2017, Nintendo reveló Animal Crossing: Pocket Camp durante el "Animal Crossing Direct" en vivo en directo en el canal Nintendo móvil de YouTube.

El sitio web oficial del juego permitió a los jugadores registrarse previamente para el juego con su cuenta de Google Play y Nintendo. Poco después del Direct, el juego comenzó a funcionar en la Play Store de Australia en dispositivos Android.

CaracterísticasEditar

Personalización de la parcelaEditar

Cuando el jugador comienza el juego, Canela le pide que elija entre 4 tipos diferentes estilos para su parcela: natural (Tere), coqueto (Minina), deportivo (Jairo) o atrevido (Apolo). Varios otros estilos, como el rústico, moderno, oriental, pop, glamuroso, de época y urbano están disponibles.

La parcela puede ser personalizada con muebles e instalaciones. Los muebles se pueden ser creados mediante la recolección de materiales que se utilizan en pedidos de construcción de Al, que el jugador tiene que esperar para completar. Los pedidos pueden iniciarse sin materiales y acelerarse mediante el uso de billetes hoja. Los muebles que no se pueden fabricar se pueden comprar en el mercado y durante eventos de tiempo limitado. El área personalizable de la parcela es de 7x13 azulejos. El jugador también puede ofrecer instalaciones para el uso de los campistas, pueden tener un máximo de 2 por parcela.

Personalización de la autocaravanaEditar

El interior de la autocaravana puede ser decorado por el jugador con muebles, papel tapiz y piso, y también se puede agregar un desván en el segundo piso. Además, el jugador puede ampliar el espacio dentro de cada piso de la autocaravana a través de reformas. El exterior se puede personalizar en OK Motors, donde el jugador puede elegir entre diferentes patrones y colores.

Personalización del jugadorEditar

El jugador puede personalizar su personaje cambiando su género, color de piel, peinado, color de cabello, rasgos faciales, color de ojos, ropa y accesorios en cualquier momento.

Crear mueblesEditar

Los muebles se pueden hacer mediante un pedido hacia Al. El jugador puede usar billetes hoja para iniciar un pedido, incluso si no tienen todos los materiales necesarios, así como acelerar el tiempo que tarda en completarse un pedido.

InstalacionesEditar

Las instalaciones son grandes atracciones que los campistas pueden usar. Puede haber un máximo de 2 instalaciones por parcela.

Edificios y localizacionesEditar

NivelEditar

En el juego, el jugador puede interactuar con campistas animales o cumplir con sus solicitudes para aumentar el nivel de amistad con ese campista. El campista vendrá y visitará la parcela del jugador cuando se alcance el nivel mínimo de amistad requerido, se obtengan los muebles necesarios para su invitación y el jugador los llame por teléfono para invitarlo.

El jugador también tiene un nivel. Esto se plantea al subir de nivel a los campistas. Cada vez que aumenta el nivel de amistad de un campista, se agrega un corazón al progreso del nivel de jugador. Para cada nuevo nivel, el jugador recibirá recompensas que incluyen desbloquear más muebles o campistas que puedan visitar su parcela, así como 1000 Bayas y 10 billetes hoja. En los niveles que son múltiplos de 5, el jugador recibe un artículo adicional, que puede ser una tarjeta de llamada, y/o una tarjeta de solicitud, y/o una casilla adicional para su rastrillo.

Nivel de jugador Corazones necesarios para subir de nivel
1-11 5 corazones
12-13 6 corazones
14-15 7 corazones
16 8 corazones
17-18 9 corazones
19-35 10 corazones
36 12 corazones
37 13 corazones
38-39 14 corazones
40-41 16 corazones
42 18 corazones
43+ 20 corazones

AmigosEditar

En el juego parecerán al azar los avatares de otros jugadores, y el jugador también podrá conocer a otros jugadores compartiendo su identificación con otras personas. Cuando te encuentres con otro jugador en el juego, o después de recibir su identificación, puedes ver su rastrillo, su parcela, felicitarlo o convertirse en amigos para poder visitarlos en cualquier momento.

Billetes hojasEditar

Los billetes hoja son una moneda que se gana al completar tareas y se pueden ganar a través del juego normal o se pueden comprar con dinero del mundo real, y se pueden usar de varias maneras en el juego. Los billetes hoja comprados en un sistema operativo no se pueden usar en otro. Por ejemplo, los billetes hoja comprados en Android no se pueden usar en iOS.

Precio (USD) Billetes hoja Precio por 5 billetes Precio aproximado por billete
$0.99 20 24.75¢ 4.95¢
$1.99 45 22.11¢ 4.42¢
$3.99 45 19.95¢ 3.99¢
$7.99 200 19.98¢ 4.00¢
$20.99 600 17.49¢ 3.50¢
$39.99 1,200 16.66¢ 3.33¢

EventosEditar

Artículo principal: Eventos de Animal Crossing: Pocket Camp

ActualizacionesEditar

Artículo principal: Lista de actualizaciones de Pocket Camp

RecepciónEditar

Animal Crossing: Pocket Camp recibió revisiones "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic. A partir de septiembre de 2018, el juego ha recaudo $50 millones .

ReconocimientosEditar

Menos de una semana antes de su lanzamiento mundial, el juego ganó el premio al "Estudio del Año" (Nintendo EPD) en los premios Golden Joystick Awards 2017; después de su lanzamiento, fue nominado para "Mejor juego móvil" en los premios Lo mejor de 2017 de IGN. En Game Informer's Readers Choice Best of 2017 Awards, que tomaron la ventaja de 'Mejor Juego de simulación'. También fue nominado para el Premio A-Train al Mejor Juego Móvil en los New York Game Awards 2018, por "Juego Móvil del Año" en los SXSW Gaming Awards 2018, y para "Juego del año para dispositivos móviles" en los premios Golden Joystick Awards 2018.

VídeosEditar

Animal Crossing Mobile Direct - 25.10

Animal Crossing Mobile Direct - 25.10.2017-2

Tráiler del juego (ESPAÑA)

Otros videojuegosEditar

Juegos de Animal Crossing
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