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Museo
Reforma del museo (New Horizons)

Museo en Animal Crossing: New Horizons.

Encargados Sócrates
Estela (NL)
Especialidad Exhibición de Bichos, peces y arte.
Reformas Segunda planta
Horarios Todo el día
Apariciones DnM+, AC, DnMe+, WW, CF, NL, NH

El museo es un edificio que se encuentra en todos los juegos principales de la serie Animal Crossing, a excepción de Dōbutsu no Mori. Es un establecimiento con la funcionalidad de coleccionar y exhibir Bichos, Peces, Pinturas y Fósiles. Esta administrado, un búho llamado Sócrates, quien se encuentra en el vestíbulo de entrada.

Animal CrossingEditar

El museo, aunque ausente en Dōbutsu no Mori, hace su debut en las versiones posteriores. En el museo, el jugador puede donar cualquier bicho, pez, fósil o pintura que obtenga. Sin embargo, en el caso de los fósiles, el jugador debe enviar cualquier fósil no identificado al Museo D'Allí, ya que Sócrates, el administrador del Museo, no puede identificar los fósiles por sí mismo. Para cada donación, el Museo se divide en varias secciones relacionadas con la categoría a la que pertenece la donación, ya sea como bichos, peces, fósiles o pinturas. Una vez que el jugador haya donado toda una sección, Sócrates felicitará al jugador por completarlo. Por otro lado, si ha donado todo de cada exhibición, el jugador recibirá un Mini-museo como recompensa por su arduo trabajo.

La sección de bichos consta de una sola habitación, en la parte posterior de la sala, hay alrededor de cinco a siete árboles temáticos de verano que tienen escarabajos y cigarras, una vez que cada uno es donado. En el medio, hay muchas flores, un estanque y un árbol que contienen mariquitas y mariposas cuando estas son donadas. En la parte inferior hay un montón de hojas, una gran roca y un árbol que contiene saltamontes, grillos y algunos otros bichos. Si el jugador dona un mosquito o una cucaracha, ambos se verán moviéndose libremente por la exhibición, ya sea volando o deslizándose por el piso, respectivamente.

El acuario es solo una sala que contiene seis tanques para peces de estanque, río y agua dulce. Si se dona una rana, esta se puede ver croar encima de un nenúfar en el tanque superior a la derecha. En la parte posterior de la exhibición, hay un gran tanque que contiene peces de agua de mar.

La galería de arte es una habitación, que contiene muchos pasillos de pinturas. El camino a cada fila de pinturas curvas y giros.

La exhibición de fósiles es una habitación donde Los fósiles más grandes, como el Tiranosaurio rex, se colocan al azar y en líneas no lineales. Los fósiles más pequeños, como el ámbar, se colocan en una línea cerca de la entrada.

Animal Crossing: Wild WorldEditar

En Animal Crossing: Wild World, el museo es reincorporado con varios cambios agregados. El museo ahora cuenta con escaleras que conducen a un Observatorio y una cafetería conocida como El Alpiste, respectivamente. Además, Sócrates ahora puede identificar fósiles él mismo, debido a que el Museo D'Allí está ausente en este juego. Además de estas nuevas incorporaciones, el museo en Wild World tiene la misma función que en Animal Crossing.

La exhibición de bichos se divide en dos salas. Las mariposas se encuentran en la primera habitación, al igual que todos los bichos que viven en palmeras, debajo de las rocas y en el suelo y estanques. Todos los bichos que viven en los árboles se encuentran en la segunda habitación. La cucaracha, una vez donada, se desliza por el piso de la primera habitación.

El acuario se divide en dos salas, todos los peces de ríos, estanques, lagos y cascadas se mantienen en dos tanques dentro de la primera habitación, mientras que todos los peces oceánicos se mantienen en un tanque grande en la segunda habitación ubicada al norte de la primera.

La exhibición de pintura es casi la misma que en el juego anterior, excepto que hay más giros y vueltas.

La exhibición de fósiles contiene dos salas, con fósiles más pequeños en ambas salas.

Animal Crossing: City Folk/Let's Go To The CityEditar

En Animal Crossing: City Folk, el museo cuenta con exhibiciones rediseñadas del juego predecesor. Aparte de eso, no se realizan cambios importantes.

La exhibición de bichos es una gran sala dividida en tres niveles. El primer nivel tiene todas las mariposas, ubicadas cerca de la entrada con bichos que se pueden encontrar cerca o en el agua. El segundo nivel, está conectado al primero por una pequeña pendiente, esta decorada como una pequeña área boscosa y rafflesia al lado de la pendiente. El tercer nivel, que también está conectado por una pequeña pendiente al segundo nivel, está abierto en plantas, con árboles que rodean la pared en la parte superior de la habitación con algunas lámparas de calor.

El acuario es una gran sala, la mayoría de los peces oceánicos, se encuentran en un tanque muy grande que se extiende por toda la parte norte de la habitación. Los peces oceánicos pequeños, se mantienen en un tanque largo con forma de tubo en la esquina sureste de la habitación. La mayoría de los peces pequeños de río, están en la esquina suroeste de la habitación en un tanque similar. Todos los demás peces de río, estanque, lago y cascada, se mantienen en el medio de la habitación en dos tanques.

La galería de arte se divide en dos salas; Un cuarto principal y un cuarto trasero. La mayoría de las pinturas se muestran en la sala principal. En la trasera, hay una sola fila de pinturas a lo largo de la pared de la habitación. El divisor de la cuerda en el medio de la habitación protege la pintura famosa una vez que es donada.

La exhibición fósiles se compone de dos salas y pisos. Los fósiles más pequeños se mantienen arriba en la segunda habitación.

Animal Crossing: New LeafEditar

En Animal Crossing: New Leaf, el museo regresa con un grandes cambios tanto en su imagen como en su funcionalidad. Por ejemplo, el jugador ahora puede donar múltiples especímenes a la vez, aunque que si hace esto se perderá de la reacción y monologo únicos de Sócrates. El museo está dividido en cuatro secciones para Bichos, Peces, Fósiles y arte.

La sección de bichos esta dividida en tres salas separadas. La primera es un amplio espacio abierto sin árboles, con una gran variedad de flores y un pequeño estanque, los bichos que se encuentran aquí incluyen la mayoría de las mariposas, junto con otros bichos voladores y terrestres. La segunda sala contiene algunas flores y un tocón de árbol en la exhibición central, rodeada de robles y cedros. Esta sala alberga mantis y una variedad de escarabajos y libélulas. La tercera sala tiene una mezcla de palmeras y robles, varios tocones y una flor de rafflesia en el centro. Esta sala alberga escarabajos exóticos que se encuentran en palmeras, ciempiés, moscas, cigarras etc..

El acuario, como la sección de bichos, se divide en tres salas. La primera sala alberga peces de agua dulce, Un tanque que alberga pequeños peces tropicales. En la parte posterior de la sala hay una serie de tres tanques, conectados por cascadas que muestran peces a lo largo de un río desde su nacimiento hasta su desembocadura. Frente a este tanque hay un gran estanque con varios peces, anfibios y tortugas de agua dulce. A la derecha hay un gran tanque con peces de agua dulce grandes. La segunda sala tiene dos grandes tanques para grandes peces de agua salada. El primer tanque contiene peces de mar abierto como tiburones. El segundo tanque está construido en la pared y alberga Criaturas submarinas. Hay una exhibición cercana con un submarino y un traje de buceo. La tercera sala está dividida en tres pisos y contiene peces de mar pequeños y medianos. El tanque más grande tiene un tiburón martillo y varios otros peces medianos. Este tanque tiene una escalera y un túnel en forma de T para que el jugador vea los peces en diferentes ángulos. En el segundo piso hay un túnel largo en forma de tubo que alberga mariposas marinas y un carámbano, que refleja el hábitat polar de los animales de la vida real. El tercer tanque en el piso superior contiene corales coloridos y alberga peces de arrecife de coral.

En New Leaf, el Observatorio es reemplazado por una tienda ubicada en una segunda planta. La segunda planta del museo no está disponible al comienzo del juego, por lo que el jugador primero debe desbloquearla y construirla como un proyecto municipal. Después de que el jugador haya sido alcalde por lo menos una semana, y que el museo cuente con al menos veinte artículos, con al menos uno en cada categoría, el jugador puede encontrar a Sócrates pensando y si el jugador habla con él, contará sobre la segunda planta del museo que no esta siendo utilizada, y lo agregará a la lista de proyecto municipales. Después de pagarle 198,000 Bayas en la Estación de Tren, la segunda planta, incluida la tienda del museo, abrirán al día siguiente. La tienda es administrada por Celeste, y es donde el jugador puede comprar varias de las herramientas de plata y varios artículos decorativos con temática de museo. Además, hay cuatro zonas de exposición disponibles para que el jugador puede alquilar. Estas se pueden usar para exhibir muebles o simplemente como un espacio de almacenamiento. Sin embargo, cada habitación cuesta 10,000 Bayas cada una.

Artículos de la tienda del museoEditar

Nombre Precio Obtención
Banco de museo
3.000 bayas Desde que abre.
Precio Bayas Al donar 30 peces o criaturas submarinas.
Cartel con póster
2.500 bayas Desde que abre.
Cordón divisorio
1.800 bayas Desde que abre.
Expositor de pared
2.500 bayas Desde que abre.
Expositor horizontal
2.500 bayas Desde que abre.
Maqueta de museo
1.800 bayas Al completar todo el museo.
Marco recargado
10.000 bayas Desde que abre.
Mesa de recepción
2000 bayas Desde que abre.
500 bayas Al donar 15 fósiles.
Panel de exposición
3.000 bayas Desde que abre.
Pared exposición
400 bayas Desde que abre.
Pared fondo marino
1.600 bayas Al donar todos los peces o criaturas submarinas.
Pared jungla
1.600 bayas Al donar todos los bichos.
Pared museo
2.000 bayas Desde que abre.
Pared pintura
1.600 bayas Al donar todas las obras de arte.
Pared yacimiento
1.600 bayas Al donar todos los fósiles.
Podio de exposición
1.500 bayas Desde que abre.
500 bayas Al donar 30 bichos.
Señal sentido único
3.500 bayas Desde que abre.
Suelo yacimiento
1.600 bayas Al donar 30 fósiles.
Suelo exposición
400 bayas Desde que abre.
Suelo fondo marino
1.600 bayas Al donar 50 peces o criaturas submarinas.
Suelo jungla
1.600 bayas Al donar 50 bichos.
Suelo museo
2.000 bayas Desde que abre.
Suelo pintura
1.600 bayas Al donar 20 obras de arte.
Termohigrómetro
1.500 bayas Desde que abre.
Vitrina exposición
2.000 bayas Desde que abre.

Animal Crossing: New HorizonsEditar

En Animal Crossing: New Horizons, el museo no está disponible desde el comienzo del juego. Para conseguirlo debe el jugador haber donado 5 bichos o peces a Tom Nook en la Oficina de gestión vecinal. Una vez que lo haya hecho, Tom Nook recibirá una llamada de Sócrates quien le pedirá instalar una carpa. Poco después, Tom Nook le entregara la carpa de Sócrates al jugador, que luego debe colocarla la carpa en algún lugar de la isla. Al día siguiente, Sócrates habrá instalado una carpa en el lugar elegido por el jugador. Luego, el jugador tendrá que donar 15 especímenes más para que se construya el museo. El museo se abrirá después de dos días de construcción. El nuevo museo tiene solo tres secciones, para Peces, Bichos y Fósiles. Al igual que en Animal Crossing: New Leaf, el jugador puede donar múltiples especímenes y examinar múltiples fósiles a la vez.

La sección de bichos está dividida en tres salas. La primera sala es la más grande y está dividida en cuatro niveles distintos con una cascada conectada a un estanque, varios árboles, tocones y flores. En el nivel más bajo hay un estanque con una partición de vidrio para que los visitantes puedan ver los bichos de agua, en el segundo nivel se albergan bichos encontrados o asociados con árboles como los escarabajos y cigarras, el tercer nivel se encuentra justo encima del estanque y tiene flores, palmeras y un banco, esta sección alberga mantis, abejas melíferas y chinches, el cuarto nivel está al lado de la cascada, donde se encuentran las libélulas. La segunda sala es una habitación luminosa con una fuente en el centro con una rana y varios nenúfares, alberga mariposas, caracoles, mariquitas y toda la habitación está rodeada de flores, cuando el jugador dona una mariposa. La tercera sala alberga varias exhibiciones que incluyen áreas sembradas con basura, una costa, selva, densos prados de flores, madrigueras y un desierto. También hay un área de laboratorio donde se alojan parásitos como pulgas y mosquitos.

El acuario, como la sección de bichos, se divide en tres salas. La primera sala alberga peces de agua dulce con un tanque en forma de 8 figuras alberga pequeños peces tropicales, en la parte posterior de la sala hay una serie de tres tanques, conectados por cascadas y que muestran peces encontrados a lo largo de un río desde su inicio hasta su desembocadura, frente a este tanque hay un gran estanque con varios peces, anfibios y tortugas de agua dulce. A la derecha hay un gran tanque con el pez de agua dulce más grande. La segunda sala tiene dos tanques grandes para peces de agua salada grandes, el primer tanque alberga peces de mar abierto como tiburones y un banco de anchoas. El segundo tanque está construido en la pared y alberga peces de aguas profundas. La tercera sala está dividida en tres pisos y contiene peces de mar pequeños y medianos, el tanque más grande tiene un tiburón martillo y varios otros peces medianos, este tanque tiene una escalera y un túnel en forma de T para que el jugador vea los peces en diferentes ángulos. En el segundo piso hay un túnel largo en forma de tubo que alberga mariposas marinas y un carámbano, que refleja el hábitat polar de estos peces en la vida real. El tercer tanque en el piso superior contiene corales coloridos y alberga peces de arrecife de coral. Inicialmente, todos los tanques están vacíos, pero a medida que el jugador done más peces, aparecerán plantas y rocas.

La sección de fósiles se divide en tres salas, cada sala está vinculada con una vía brillante, que muestra las rutas de la evolución y la línea de tiempo geológica, la primera sala contiene fósiles de animales primitivos (principalmente invertebrados y peces), la segundo alberga esqueletos de tetrápodos de las épocas paleozoica y mesozoica (así como un modelo del meteorito que mató a los dinosaurios y otro modelo de dicho meteorito golpeando la Tierra), la tercera alberga mamíferos cenozoicos y una tabla que muestra las relaciones entre las diferentes especies de vecinos (incluidos los humanos).

A diferencia de los los juegos anteriores el museo no cuenta con una galería de arte, pero a partir de la actualización del Día de la Naturaleza (versión 1.2.0), el museo puede ser ampliado para incluir esta sección. Para desbloquearla, el jugador debe llevar una obra de arte genuina al museo (que puede comprarle a Ladino), y al donarla, Sócrates le avisará al jugador que tiene pensado expandir el museo y al día siguiente este estará cerrado por una renovación. Al terminar, la apariencia exterior e interior del museo cambiará. La galería de arte está localizada en la planta superior sobre la exhibición de fósiles.

CuriosidadesEditar

  • En Animal Crossing: New Leaf, si un jugador secundario ha donado algún espécimen al museo y luego la partida de este es borrada, en la exposición del museo dirá que fue donado por "Alguien".
    • Esto dará que como resultado los jugadores nunca puedan obtener un mini-museo. Este es un error que nunca fue solucionado.
  • En Animal Crossing: New Horizons, en el cuarto nivel de la primera sala se pueden ver varios bichos, que el jugador no dona, estos bichos aparecen cuando el jugador dona muchos bichos.
  • En New Horizons, cuando se dona una mariposa marina al museo, aparecen varias dentro del tanque.

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