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Sócrates
フータ, Fūta
Sócrates (Amiibo Festival)
Genero Especie
Masculino Búho
Lema
N/A
Servicios
Director del museo
Paleontólogo
Cumpleaños
24 de Septiembre
Apariciones
DnM+, AC, DnMe+, WW, CF, NL, HHD, PC
Café
N/A
Nombre en otros idiomas
Bandera del Reino Unido Blathers Bandera de Francia Thibou Bandera de Alemania Eugen Bandera de Italia Blatero

Sócrates es un búho erudito introducido en Dōbutsu no Mori + y desde entonces ha aparecido en todos los juegos de Animal Crossing. Es el director del museo y hermano mayor de Estela.

Acepta donaciones como Peces, Bichos, Fósiles y piezas de arte. Sócrates también puede dar al Jugador información sobre el museo, como exposiciones, lo que ha sido donado y por quién.

EtimologíaEditar

  • Su nombre japonés, Fūta, posiblemente proviene del japonés フクロウ Fukurō (búho).
  • Su nombre inglés, Blathers, proviene de la palabra inglesa "blather" (balbucear).
  • Su nombre español, Sócrates, proviene del filósofo clásico griego del mismo nombre considerado como uno de los más grandes, tanto de la filosofía occidental como de la universal.
  • Su nombre francés, Thibou, es una combinación del nombre de pila, Thibaut y la palabra francesa Hibou, que significa búho.
  • Su nombre alemán, Eugen, es una aliteración del alemán eule (búho).

AparienciaEditar

Sócrates es un búho con plumas marrones. Su cara es de color blanco y tiene un pico color amarillo. Sus alas son muy largas y tiene patas amarillas. Sus ojos son muy grandes con pequeños iris negros. Él también tiene grandes círculos rosados ​​en sus mejillas. Su barriga parece estar adornada con rombos de color marrón claro y blanco. Lleva una corbata de moño verde.

PersonalidadEditar

Sócrates es una persona educada y respetuosa con un espíritu ambicioso que sueña durante años con convertirse en arqueóloga (Animal Crossing). Sócrates habla de una manera refinada y respetuosa cuando se le habla, y posiblemente tenga un acento británico. Sócrates habla mucho sobre temas relacionados con el museo, y discurre en varias tangentes cuando un objeto es donado al museo, antes de disculparse rápidamente con el Jugador por participar en su monólogo. Se ha demostrado que Sócrates tiene entomofobia (miedo a los insectos), sobre todo cuando uno es donado al museo, donde tiene la tendencia a reaccionar en estado de shock y disgusto. Aun así, logra superar este disgusto y aceptar la donación.

Como un típico búho, duerme durante las horas del día, pero el Jugador todavía puede donar al hablarle y despertarlo. Sócrates como alguien que ha estudiado reliquias, Sócrates es capaz de distinguir una falsificación de una pintura real, lo que indica que es muy perspicaz.

HistoriaEditar

Sócrates tiene una historia sorprendentemente detallada en comparación con muchos otros personajes. De niño, lo criaron en la ciudad, viviendo en la casa de sus padres. Después de terminar la escuela, fue a la universidad, completando varios grados hasta alcanzar el nivel de doctorado. Antes de que pudiera completar sus estudios, fue contactado por su profesor, quien le recomendó que ocupara un puesto en un museo rural, ya que todos los curadores del Museo D'Allí se negaron a abandonar sus puestos. Sócrates aceptó la oferta con entusiasmo y, a pesar de la nostalgia ocasional, aún permanece en su puesto. Como resultado de esta movida, Sócrates pudo terminar su doctorado. Sócrates esta, como se confirmó en Wild World, en sus veinticinco años. Además, en el mismo juego, Sócrates dirá que recientemente obtuvo una licencia para identificar fósiles.

AparicionesEditar

Animal CrossingEditar

Sócrates (Población en Aumento)
Debido a que el museo está ausente en el Dōbutsu no Mori original, Sócrates no aparece hasta que se libera su su versión mejorada para GameCube, Animal Crossing. En este juego, Sócrates es el propietario y administrador del Museo del Pueblo, y durante el día se puede ver durmiendo. Cuando se le hable, Sócrates le cuenta al Jugador sobre un curso por correspondencia sobre identificación de fósiles en el que está participando, expresando deseos de ser arqueólogo que no ha completado, lo que significa que todos los fósiles deben enviarse al Museo D'Allí para que sean identificados.

También aceptará Peces y Bichos, que se muestran en las exhibiciones de acuarios e bichos, respectivamente.

Animal Crossing: Wild WorldEditar

Sócrates (Wild World)
En Animal Crossing: Wild World, Sócrates ha completado su curso de identificación de fósiles y ahora puede identificar fósiles sin tener que enviarlos para sean identificados, lo que da un resultado inmediato. Él sigue aceptando Peces y Bichos, pero ahora acepta pinturas que se presentan en una exhibición de pintura. Si son falsificaciones, las rechazará. Su hermana, Estela, es introducida en Wild World, que tiene una oficina en el ático del museo.

Sócrates a veces habla de sus encuentros con Bichos durante sus estudios. Recuerda una vez en una biblioteca, cuando abrió un libro y gusanos se cayeron del el. También mencionará su miedo a las cucarachas cuando una sea donada al museo. Si el jugador dona un Bicho que ha sido donado anteriormente, lo rechazará y le rogará al jugador que mantenga la jaula cerrada hasta que el jugador haya abandonado el edificio.

Cuando los peces son donados, Sócrates usualmente habla acerca de cómo sabe el pescado, similar a Martín, el anfitrión del Torneo de Pesca.

ConversacionesEditar

En Wild World, en ciertos días del año, Sócrates revelará diversos antecedentes sobre él. Estos días se pueden determinar fácilmente, ya que estará despierto durante las veinticuatro horas de esos días seleccionados. Además ocasionalmente aparecerá deprimido. Durante estas conversaciones, el jugador puede hablarle, ya sea eligiendo seguir la conversación o decirle a Sócrates que deje de hablar.

Animal Crossing: City Folk/Let's Go To The CityEditar

Sócrates (City Folk)
Sócrates tiene el mismo papel que hizo en Wild World; aceptar donaciones como Peces, Bichos, Fósiles y pinturas, así como identificar falsificaciones. Generalmente hace chistes y comentarios sobre Peces y Bichos y le dirá sin rodeos al jugador su calificación para identificar los fósiles.

En City Folk, se revela la raíz del disgusto de Sócrates por los Bichos: cuando era más joven, una caja de huevos de mantis se rompió en su escritorio, causando que miles de mantis salieran volando. Para escuchar esta anécdota, se debe donar una mantis al museo.

Animal Crossing: New LeafEditar

Sócrates (New Leaf)
En New Leaf, Sócrates es una vez más el director del Museo. No hará comentarios sobre Peces y Bichos, porque la información ahora puede leerse en cualquier momento al revisar las placas al lado de las exhibiciones, por lo que le pide a los jugadores que vuelvan a visitarlo más tarde para leerlas. Sin embargo, al donarle por primera vez hará una anécdota sobre su infancia. Su miedo a los Bichos sigue presente al donar un insecto y él temblará y susurrará.

En algún momento del juego, Sócrates solicita una renovación del museo como un Proyecto municipal. Cuando se construya, se agregará un segundo piso al museo, administrado por Estela. Además, una vez realizada esta renovación, Sócrates solicitará, en algún momento, El Alpiste, Como Proyecto municipal. Este edificio, a diferencia de los juegos anteriores, está separado del museo.

Otras aparicionesEditar

Animal Crossing: La películaEditar

Sócrates aparece en la película junto a su hermana Estela en el Museo, donde se encuentran con Ai por primera vez, luego de que Ai hace un fuerte grito después de que ella haya visto inesperadamente los Fósiles del Museo. Cuando Ai habla con Sócrates, normalmente comienza un monologo sobre un esqueleto de dinosaurio de un T-rex, mientras que Estela se lleva a Ai lejos de Sócrates (quien no se da cuenta de su ausencia y continúa hablando) a El Alpiste para que complete una entrega encargada por Tom Nook.

Super Smash Bros. BrawlEditar

Trofeo de Sócrates y Estela (SSBB)
Sócrates aparece como trofeo junto a se hermana Estela que se consigue de manera aleatoria a lo largo del juego. Su información es:

Sócrates, el mayor, es el conservador del museo del pueblo y el responsable de las exposiciones de arte, insectos, peces y fósiles. Está bastante puesto en el tema y conoce al dedillo las donaciones hechas al museo. Aunque el cuidado de los insectos es su trabajo, le repugnan la mayoría de ellos. Su cuca hermana pequeña, Estela, está a cargo del observatorio.

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Wii UEditar

Trofeo de Sócrates (SSB4 WiiU)
Sócrates aparece como un trofeo, y como un personaje de fondo en la etapa de Pueblo Smash. Su su descripción es la siguiente:

Sócrates es el búho idóneo para estar a cargo del museo del pueblo. Lo sabe todo sobre fósiles, peces y arte, pero si se trata de insectos, ya no muestra tanto entusiasmo. Tal vez tuvo alguna mala experiencia cuando era pequeño... Si te pasas por el museo en horas diurnas, lo encontrarás echando una cabezadita.

GaleríaEditar

CuriosidadesEditar

  • Como hacen muchos búhos, Sócrates se encuentra durmiendo durante el día y despierto durante la noche.
  • Al hablar con alguna vecina Alegre cerca del Museo, te dirá que Sócrates es mayor que Estela, y que Estela terminó el instituto, y que por ello, Estela y Sócrates, se llevan unos 10 años.
  • En New Leaf, Sócrates tiene la voz de un vecino Perezoso.
  • En New Leaf, Sócrates carece de la emoción "cabreo", y en su lugar usa la emoción "sorpresa".
    • Esto puede llevar a resultados extraños pero divertidos si logras que participe en emotiguasas como dicha.
  • En New Leaf, cuando los jugadores tienen fósiles evaluados por Sócrates que ya están en la colección del Museo, Sócrates dice que si tuviera las Bayas necesarias, los compraría para su propia colección personal.