L'École ABC-Déco est un lieu d'Animal Crossing: Pocket Camp débloqué à partir du niveau de campeur 6. Elle est tenue par Lou, et Max et Lionel y sont employés.
Principe[]
Il s'agit d'une sorte de mini-jeu dans lequel le joueur doit décorer une pièce déjà partiellement aménagée en fonction des goûts du villageois responsable de la mission, que le joueur choisit, et en utilisant ses propres meubles. Cela pousse le joueur à compléter son catalogue, faute de quoi il lui manquera de quoi compléter la pièce.
Des leçons événementielles à durée limitée sont aussi disponibles, auquel cas la pièce est aménagée en fonction des goûts d'un personnage spécial avec des objets correspondant à l'événement en cours.
D'autres leçons à durée limitée sont régulièrement proposées en corrélation avec des gâteaux de la chance, contenant des objets venant de ceux-ci.
Compléter des leçons est la seule manière d'obtenir les meubles de la Série Or dans le jeu. Ceux-ci sont automatiquement catalogués quand le joueur atteint certains niveaux. C'est aussi en complétant les leçons que le joueur obtient le matériau déco exclusif, qui permet de fabriquer entre autres les meubles de cette série.
Déroulement d'une leçon[]
Pour participer à une leçon, le joueur doit payer un coupon déco. Trois de ces derniers se rechargent automatiquement toutes les 12 heures. Une fois les coupons dépensés, il devient également possible de payer en utilisant des tickets verts. Une fois par jour, cependant, le joueur peut jouer gratuitement à une leçon d'événement grâce à un coupon offert.
Chaque leçon demandera de placer au bon endroit deux à quatre meubles de l'inventaire du joueur, ceux rapportant le plus de points (les "meubles au top") étant spécifiés dans l'intitulé de chaque leçon. Selon les meubles placés, le jury (composé de Lou, Lionel, Max et du villageois ou personnage spécial associé à la leçon, désigné comme "étudiant en décoration") accordera un certain nombre de points. Afin de réussir la mission un score minimum doit être atteint, ce qui permet d'obtenir des médailles déco. Au bout d'un certain nombre de médailles, le joueur verra son rang déco augmenter et gagnera des récompenses.
Notes[]
- Les meubles utilisables :
Les meubles utilisables pendant une leçon sont les 12 plus populaires dans l'inventaire.
- Les leçons d'événements :
Les leçons événements peuvent réapparaître à nouveau après la fin de l'événement qui leur est associé.
- Les conseils de Lou :
Il n'est possible de recevoir les conseils de Lou que s'il manque un certain nombre de points avant la prochaine médaille.
En échange de tickets verts, les meubles qui ont été placés seront temporairement remplacés par des meubles populaires.
Si le résultat est insuffisant, le joueur obtiendra le score minimum requis. Si le résultat était déjà suffisant, il obtiendra la prochaine médaille supérieure.
Les meubles qu'utilise Lou pour remplacer ceux du joueur sont sélectionnés automatiquement selon ce qui lui fera marquer le plus de points. Il est possible que cela inclue des meubles non possédés par le joueur, ainsi que des meubles qui viennent de gâteaux de la chance. Ces meubles ne seront pas ajoutés de manière permanente à l'inventaire.
Anecdotes[]
- Lionel semble être le plus sévère des 4 juges.
- Lou gère les requêtes classiques tandis que Max s'occupait des requêtes liées à certains événements.
- Exceptionnellement, du 29/4/2021 au 6/5/2021, il a été possible de refaire d'anciennes leçons (Nuit étoilée, Pastels de rêve, Bibliothèque ancienne, Feux spectraux, Sources chaudes, Camélia hivernal, Parce pastel, Rock'n'roll, Livre pop-up, Ours patchwork, Contes d'hiver, Joies de l'automne et Jardin pastel). Il est possible de revoir d'autres anciennes leçons revenir pour quelques jours.