- Cet article traite de la fonctionnalité d'Animal Crossing sur GameCube, pour les autres îles dans d'autres jeux, voir Île (homonymie).
L'île est un lieu extérieur au village dans Dōbutsu no Mori +, Dōbutsu no Mori e+ et Animal Crossing. Le joueur peut lui donner un nom lors de sa première visite.
Dans Dōbutsu no Mori + et Animal Crossing, une connexion avec une GameBoy Advance est nécessaire pour y accéder.
Présentation[]
L'île est accessible en parlant à Amiral sur le ponton. Chaque jeu aura sa propre île, avec uniquement un villageois exclusivement insulaire comme seul personnage, qui sera accompagné de sa maison ainsi que d'une maison secondaire pour le joueur.
Cette maison contient 4 motifs personnalisés, 2 chemises aloha rouges et 2 autres chemises aloha bleues. Elle peut être personnalisée, de la même manière que la maison du joueur.
L'île est la seule façon d'obtenir des noix de coco dans les trois jeux cités plus haut. Dans Dōbutsu no Mori e+, certains insectes et poissons ne sont trouvables que sur l'île. Ceux-ci sont l'ornithoptère, le scarabée Hercule, le Poisson-lune et le marlin bleu. Il est possible de planter des fleurs et des arbres, néanmoins ils mettront parfois du temps à pousser. Si le joueur est au soleil trop longtemps, il peut être très bronzé, voir à la limite, être brûlé. Cependant, ceci peut être évité par l'utilisation d'un parapluie ou d'une ombrelle.
Les villageois insulaires[]
L'île n'est peuplée que d'un seul villageois qui ne déménagera pas. Dans Dōbutsu no Mori + et Animal Crossing, le villageois de l'île est présent dès l'arrivée du joueur. Dans Dōbutsu no Mori e+, il est nécessaire d'utiliser la carte e-reader d'un villageois insulaire pour peupler l'île.
Dans Dōbutsu no Mori + et Animal Crossing il existe 18 villageois insulaires tandis que dans Dōbutsu no Mori e+ il en existe 36 :
Les villageois insulaires de personnalités arrogant, vif et sportif ne diffèrent pas des habitants du village ayant les mêmes personnalités. Cependant les paresseux, versatiles et normales n'ont pas les mêmes répliques :
- Les villageoises insulaires de personnalité normale se comportent comme des doyennes et décrivent leur vie sur l'île comme étant féérique.
- Les villageois versatiles se comportent comme les villageois chic introduits dans Animal Crossing: New Leaf.
- Les villageois paresseux insulaires sont l'opposé des villageois paresseux du village : ils adorent partir à l'aventure et explorer des lieux inconnus.
Au début, la maison des villageois insulaires n'est composée que d'un seul meuble. C'est pourquoi ils demandent souvent au joueur de leur ramener un objet spécifique afin d'aménager leur intérieur.
Connexion avec la GameBoy Advance[]
Si le joueur connecte une GameBoy Advance à la GameCube, il peut jouer à plusieurs mini-jeux depuis la GameBoy :
- Le mini-jeu de base consiste à donner des fruits au villageois insulaire. S'il reçoit son fruit favori, il donne des clochettes ou un jeu NES mais s'il reçoit le fruit auquel il est allergique, le villageois se met en colère et le jeu s'arrête.
- Si le joueur a donné une canne à pêche au villageois, celui-ci pourra pêcher.
- Si le joueur a donné une hache au villageois, celui-ci pourra être contrôlé pour couper les arbres.
- Si le joueur a donné un filet au villageois, celui-ci pourra attraper des objets cachés sur l'île.
On ne peut sauvegarder directement sur l'île qu'en connectant une GameBoy Advance avec une GameCube. Il suffira de demander à Amiral et une fois la sauvegarde terminée, le joueur pourra continuer d'aider le villageois de l'île.
Les modifications apportées à l'île de la GameBoy Advance peuvent ensuite être transférées vers la GameCube la prochaine fois que le joueur visite l'île. Il peut aussi se faire bronzer au soleil assez longtemps, puisque c'est toujours l'été.
Galerie[]
Notes[]
- Le thème musical de l'île apparaît dans les opus à partir de New Leaf sous le titre "Kéké des îles", qui est une chanson secrète.
- En exploitant un bug, il est possible de se promener dans l'océan autour de l'île sans utiliser le bateau. Détail amusant, on peut remarquer qu'Amiral se trouve à la fois au ponton de l'île et au village.