Le déménagement est un phénomène récurrent dans tous les opus de la licence Animal Crossing, dans le village du joueur.
Il consiste à ce que des villageois déménagent soit car ils sont présents dans le village depuis longtemps, soit car ils ne se sentent pas bien dans ce village, soit, plus rarement, quelques jours après le début du jeu. Chaque villageois ayant déménagé est remplacé dans les jours qui suivent.
Généralités[]
Sur les jeux originaux Animal Forest, Dōbutsu no Mori + et Animal Crossing, les villageois partent du jour au lendemain sans prévenir.
Sur les jeux Animal Crossing suivants, les villageois peuvent parfois prévenir le joueur de leur envie de déménager. Il est possible alors de les empêcher de quitter le village, certains étant plus faciles à convaincre, d'autres ne changeant pas de position. En effet, si le joueur passe devant eux, ils afficheront la mimique "étonné" et iront le voir. On peut choisir de faire partir ou de faire rester le villageois en approuvant ou en refusant son choix de départ.
Le meilleur moyen de faire rester un villageois est de lui parler, puis de lui envoyer une lettre avec un cadeau.
Après plusieurs jours ou semaines, si le villageois continue à se demander s'il déménage, il finira par partir. Le déménagement peut prendre un à plusieurs jours selon l'opus et leurs maisons sont remplies de cartons. La maison est ensuite détruite, jusqu'à l'arrivée d'un nouveau villageois. Dans Animal Crossing: Let's Go to the City, certains villageois partis peuvent être vus au centre-ville, mais ils ne reconnaîtront pas le joueur. Dans Animal Crossing: New Leaf, les villageois qui ont quitté le village peuvent être à nouveau aperçus dans la rue commerçante, et il est possible d'engager la conversation avec eux.
Dans Animal Crossing: New Horizons, les villageois désirant déménager sont aperçus marchant sur l'île en train de penser. Il faut interagir avec eux pour enclencher le processus de déménagement ou non.
En cas de déménagement avec cette méthode, celui-ci se fait dès le lendemain de l'annonce de l'envie du départ. Lors d'un déménagement en remplacement d'un campeur, la mise en cartons a lieu immédiatement, et le campeur aura sa maison en construction dès le lendemain.
Dans tous les jeux, les habitants en cours de déménagement peuvent être récupérés par des joueurs d'autres villes. Lorsque c'est le cas dans New Horizons, ils partent aussitôt et laissent un écriteau sur leur porte indiquant qu'ils ont déménagé.
Conditions[]
Dans New Horizons[]
Dans New Horizons, trois conditions sont nécessaires pour qu'un villageois exprime spontanément l'idée de déménager :
- L'île doit avoir au moins 6 résidents.
- Au moins 15 jours sont passés depuis le dernier déménagement.
- Au moins 5 jours sont passés depuis le dernier refus de joueur de laisser un villageois déménager.
Par ailleurs, chaque jour qui passe améliore de 1% la probabilité qu'un villageois exprime cette idée, pour atteindre un maximum de 30%.
Il existe également plusieurs conditions qui empêchent certains villageois d'exprimer cette idée :
- Le dernier villageois ayant emménagé est exclu.
- Le dernier villageois ayant exprimé cette idée, mais étant resté à la demande du joueur est exclu également.
- Les villageois dont l'anniversaire arrive dans les 7 jours suivants sont aussi exclus.
- Pareillement, les villageois dont la maison est en train d'être déplacée sont exclus.
- Enfin, plus le degré d'amitié avec un villageois est élevé, plus faible est la probabilité qu'il demande à déménager.
Étapes du déménagement[]
Dans New Leaf[]
Dans New Horizons[]
Emménagement depuis d'autres villes[]

Un villageois faisant référence à son ancienne ville dans Animal Crossing
Dans Animal Crossing, il est possible qu'un ancien villageois d'une ville visitée par le joueur emménage. Le villageois pourra alors reconnaître le joueur s'il lui a déjà adressé la parole.
Dans Animal Crossing: Wild World, les villageois peuvent emménager depuis le village d'un ami si le joueur l'a dans son carnet d'amis.
Dans Animal Crossing: New Leaf, les villageois peuvent déménager entre deux villes tant qu'il y a eu contact entre ces deux dernières précédemment. Un villageois emménageant dans une ville venant d'une ville visitée dernièrement peut reconnaître le joueur s'il lui a parlé.
Déménagement du joueur[]
Dans Animal Crossing: New Leaf, un joueur peut également déménager en parlant à Marie au début du jeu. Un personnage peut être transféré dans un jeu Animal Crossing sans sauvegarde et y deviendra le nouveau maire, en conservant ses objets en inventaire et dans l'armoire, son argent, ses lettres sauvegardées, ses motifs. Sa maison est conservée en l'état.
Répliques[]
Selon la personnalité, les villageois ont des répliques précises pour dire qu'ils déménagent.
- Arrogante : Tu sais [prénom du joueur], [nom de la ville] et moi, c'est un peu comme [nom d'un plat] et [nom d'un plat]: ce n'est pas un heureux mariage.
- Chic : J'ai signé le contrat du siècle... [à compléter]
- Grande sœur :
- Si le joueur répond "Mais non, reste !" : Tu peux plus t'passer d'ta chère [nom de l'habitante] ? Merci, ça fait plaiz'. Pis t'as raison, j'ai tendance à faire les choses sur un coup d'tête, j'devrais plus gamberger. OK, si c'est comme ça, tu vas continuer à t'coltiner ma p'tite tronche pendant un moment, [phrase de signature] !
- Si le joueur répond "Fonce !" : [à compléter] J'oublierai jamais les barres de rires qu'on s'est tapées... Un bon pote, ça s'trouve pas comme ça !
- Normale : à compléter
- Paresseux : J'ai fait le tour de ce qu'il y a à voir et faire à [nom de la ville], et la bougeotte me reprend. Faut pas m'en vouloir, je suis un aventurier, c'est comme ça.
- Sportif : Je commence à connaître ce bled par cœur. Il est grand temps pour moi d'aller voir ailleurs.
- Versatile : Je crois qu'[nom de la ville], c'est terminé pour moi. J'ai décidé de prendre le large !
- Vive : à compléter