Les six outils principaux dans la série
Les outils sont un groupe d'objets très utiles dans la série Animal Crossing. Ils sont à différencier des objets de mobiliers, car ils ont une fonction seulement en dehors de la maison. Il y avait 4 outils dans les premiers opus, puis 7 dans Animal Crossing: Wild World, 8 dans Animal Crossing: Let's Go to the City pour arriver à un total de 10 dans Animal Crossing: New Leaf.
Ces outils peuvent exister en version dorée, et une version argentée a été ajoutée à partir de Let's Go to the City.
Les types d'outils rudimentaires, en pierre (hache uniquement), éléphant (arrosoir uniquement), étoilé (filet uniquement), poisson (canne à pêche uniquement), de rando, design et colorés ont été ajoutés dans Animal Crossing: New Horizons.
Liste des outils dans les jeux antérieurs à Wild World[]
- La pelle, permettant de déterrer des fossile et des trésors.
- La hache, permettant de couper des arbres.
- Le filet, permettant de capturer des insectes.
- La canne à pêche, permettant d'attraper des poissons.
Liste des outils ajoutés dans Wild World[]
- L'arrosoir, permettant de s'occuper des fleurs.
- Le lance-pierre, permettant de récupérer des objets volant dans le ciel.
- Le chrono est considéré comme un outil, il sert comme son nom l'indique de chronomètre.
Liste des outils ajoutés dans Let's Go to the City[]
- La carte Carla, permettant de payer par carte aux Galeries Carla. Elle est exclusivement présente dans cet opus.
Liste des outils ajoutés dans New Leaf[]
- Le mégaphone, permettant d'appeler un villageois ou un personnage spécial présent à l'extérieur.
- Le marteau en plastique, utile notamment lors de l'excursion "Jeu du marteau".
- Le maillot, permettant de remonter des créatures marines.
Liste des outils ajoutés dans New Horizons[]
- La perche, permettant de sauter par-dessus la rivière.
- L'échelle, permettant de monter et descendre des falaises.
- La baguette magique, permettant de composer des tenues et d'en changer instantanément.
Autres outils[]
L'application Animal Crossing: Pocket Camp introduit le filet de pêche en plus de la canne à pêche, afin d'attraper plusieurs poissons à la fois. L'opus introduit également le miel, pour attraper des insectes rares plus facilement.
Le sans-gêne, l'éventail et dans une moindre mesure, l'engrais, peuvent être considérés comme des outils.