Cette page regroupe tous les personnages spéciaux apparaissant dans chaque jeu de la série Animal Crossing par ordre alphabétique.
Glossaire[]
- Animal Crossing : AC
- Animal Crossing: Wild World : WW
- Animal Crossing: Let's Go to the City : LGttC
- Animal Crossing: New Leaf : NL
- Animal Crossing: Pocket Camp : PC
- Animal Crossing: Happy Home Designer : HHD
- Animal Crossing: New Horizons : NH
À partir d'Animal Crossing[]
Nom | Rôle | Horaires |
---|---|---|
Amiral | AC : Propriétaire d'un bateau, il amène le joueur dans son village pour la première fois. WW : Conducteur de taxi, il amène encore une fois le joueur dans son village pour la première fois. Il lui pose aussi des questions permettant de déterminer son apparence. LGttC : Chauffeur du bus permettant de se rendre au centre-ville. NL : Propriétaire d'un bateau, il propose d'emmener le joueur à Tortiland. NH : Toujours propriétaire d'un bateau, il propose d'emmener le joueur sur des îles mystérieuses. |
Toute la journée |
Antoine | AC, WW, LGttC, NL : Facteur : il poste le courrier dans la boîte aux lettres du joueur. Dans Wild World et Let's Go to the City, le joueur peut l'abattre dans les airs avec un lance-pierre. PC : Responsable du service postal permettant au joueur d'envoyer aux campeurs ce qu'ils demandent par colis. |
AC, WW, LGttC, NL : À 9h00 et à 17h00 PC : Toute la journée |
Astrid | AC, WW, LGttC, NL : Voyante, elle pose sa tente sur la place du village de temps en temps et détermine la chance à venir du joueur. NH : Peut installer son cabinet, sur l'Île de Joe, où elle lit l'avenir du joueur pour la journée. |
Toute la journée |
Blanca | AC, WW, LGttC : Blanca n'a pas de visage et demande au joueur de lui en dessiner un. NL : Anime le 1er avril. |
Toute la journée |
Castor | AC, LGttC, NL : Anime le tournoi de pêche. PC : Animait le tournoi de pêche, mais est à présent remplacé par son fils. |
AC, LGttC: 6h00 - 18h00 NL : 9h00 - 18h00 PC : Toute la journée |
Carla | AC : Apparaît aléatoirement dans le village et demande au joueur de laver sa voiture en échange d'une tenue rare de sa création. WW : Apparaît aléatoirement devant la mairie et pose des questions au joueur pour déterminer s'il est à la mode ou non. Elle peut lui offrir le T-shirt élimé. LGttC : Propriétaire des Galeries Carla dans le centre-ville. NL : Installe ses galeries au dernier étage des Galeries Mélimélo. |
AC, WW, LGttC : Toute la journée NL : 9h00 - 21h00 |
Chausset | AC : Policier, se tient dans le poste de police et garde les objets perdus. WW, LGttC : Portier de la ville, il se tient à gauche des portes. Il garde les objets perdus, informe le joueur de la présence de visiteurs ambulants et permet de changer le drapeau de la ville. NL : Policier, se tient dans le poste de police et garde les objets perdus. Il informe aussi le joueur de la présence de visiteurs ambulants. |
Toute la journée |
Charly | AC, NL : Pose des questions au joueur dans le train afin de définir son apparence. WW : Apparaît parfois au Perchoir. Se charge aussi du Contact Mode de l'écran-titre. LGttC : Pose des questions au joueur dans le bus afin de définir son apparence. PC : Présent lors d'événements tels que l'Événement saisonnier Pocket Camp "Voyage, voyage". NH : Attend le joueur au bout du labyrinthe de l'escapade du 1er mai. |
6h00 - 12h00 |
Cousette | AC, WW, LGttC, NL, NH : Couturière dans la Boutique des Sœurs Doigts de Fée. PC : Couturière dans la boutique ambulante, le Fil de la route. |
AC, WW, LGttC, NL : 10h00 - 21h00 NH : 9h00 - 21h00 PC : Toute la journée |
Dindou | AC, LGttC, NL, NH : Anime la Fête des récoltes. | AC, LGttC, NL : Toute la journée NH : 9h00 - 0h00 |
Don Resetti | AC, LGttC, NL : Présent à l'intérieur du Centre Resetti. NH : Parfois l'opérateur du Service d'aide. |
AC, NH : Toute la journée LGttC : 20h00 - 0h00 NL : 21h00 - 0h00 |
Élisabec | AC, WW, LGttC, NL : Chargée du Bureau de poste de nuit. | 22h00 - 7h00 |
Follet | AC, NH : Offre des objets au joueur en échange de cinq esprits répandus dans le village ou sur l'île. LGttC : Exauce un vœu du joueur qui a trouvé sa lampe magique. NL : À partir de la mise à jour Welcome amiibo, peut prendre la forme d'Amiibos ou cartes Amiibo. |
6h00 - 12h00 |
Gulliver | AC, NL : Marin, il s'échoue sur la plage et demande au joueur de l'aider retrouver sa prochaine destination. WW, LGttC : Cette fois-ci un extraterrestre, le joueur peut abattre sa soucoupe dans les airs avec un lance-pierre, après quoi il s'échouera sur la plage et lui demandera de l'aider à retrouver des parties de son vaisseau. PC : Amarré à l'Île Bronzette, il propose au joueur d'emmener son cargo en échange de divers souvenirs. NH : De nouveau un marin, il s'échoue à nouveau sur la plage mais demande cette fois-ci au joueur de déterrer les circuits de son émetteur. Il lui donne en échange des souvenirs des pays qu'il visite. |
Toute la journée |
Gyroïde | AC : Se tient à côté de la maison du joueur. L'assiste et lui permet de sauvegarder sa partie. LGttC : Se tient dans l'Hôtel des ventes au centre-ville et informe le joueur des dates de ventes et du prix des objets. NL, NH : Apparaît lorsque le maire met en place un projet public et reçoit les donations pour construire ce dernier. PC : Tient la Carrière Cascayas. |
AC, NL, NH, PC : Toute la journée LGttC : Toute la journée, sauf le jour de Noël |
Jacqu'O | AC, LGttC, NL, NH : Apparaît le jour d'Halloween et échange des meubles contre des bonbons. | AC, NH : Toute la journée LGttC : 18h00 - 1h00 NL : À partir de 18h00 |
Kéké | AC : Joue le samedi soir devant la gare. Donne une de ses chansons au choix ou au hasard. WW, LGttC : Joue au Perchoir le samedi soir. Donne une de ses chansons. NL : Devenu DJ, il joue au Club MDR le samedi soir. Donne une de ses chansons. PC : Apparaît au début du jeu et guide le joueur. NH : Joue le samedi soir devant le Bureau des résidents. Donne une de ses chansons. |
AC, WW, LGttC, NL : 20h00 - 0h00 PC : N'importe-quand dans la journée NH : À partir de 18h00 |
Larzac | AC : Esprit de la fontaine, il informe le joueur de l'état de la ville et permet d'obtenir la hache dorée. | Toute la journée |
Layette | AC, WW, LGttC, NL, NH : Vendeuse de la Boutique des Sœurs Doigts de Fée. PC : Vendeuse de la boutique ambulante, le Fil de la route. |
AC, WW, LGttC, NL : 10h00 - 21h00 NH : 9h00 - 21h00 PC : Toute la journée |
Lazare | AC, NL : Chef de gare, il permet au joueur de voyager ou d'inviter d'autres joueurs. | Toute la journée |
Maret | AC : Policier, se tient devant le poste de police et informe le joueur des événements. Anime également la Fête du sport. WW, LGttC : Portier de la ville, il se tient à droite des portes. Il peut ouvrir celles-ci afin d'inviter d'autres joueurs. NL : Policier, se tient dans le poste de police et garde les objets perdus. Il informe aussi le joueur de la présence de visiteurs ambulants. |
Toute la journée |
Morsicus | AC, WW, LGttC : Se balade dans la ville et propose des motifs rares au joueur en échange de nourriture. NL : Se balade dans le rêve du joueur et lui propose des motifs créés par le créateur de la ville qu'il visite. |
Toute la journée |
Opélie | AC, WW, LGttC, NL : Chargée du Bureau de poste de jour. | 7h00 - 22h00 |
Porcella | AC, WW, LGttC, NL : Se balade dans la ville et vend des navets le dimanche matin. | 6h00 - 12h00 |
Resetti | AC, WW, LGttC, NL : Apparaît quand le joueur n'a pas sauvegardé sa partie pour le réprimander. NH : Opérateur du Service d'aide. |
Toute la journée |
Rodolphe | AC, LGttC, NL, NH : Anime le Jour des cadeaux. | AC, LGttC : À partir de 20h00 NL : À partir de 18h00 NH : Toute la journée |
Rounard | AC, WW, LGttC, NL, NH : Vend des meubles et des œuvres d'art dans sa boutique itinérante. Ces dernières peuvent s'avérer être fausses. Il tient aussi un stand lors des feux d'artifice, où il vend des ballons et des moulins. NH : Sa boutique devient un bateau. Il peut aussi s'installer sur l'Île de Joe et vendre deux œuvres d'art sur place. |
AC, WW, LGttC, NL : 10h00 - 0h00 NH : Toute la journée |
Sarah | AC, WW, LGttC, NL, NH, PC : Se balade dans la ville ou sur la carte et livre des tapis et papiers peints rares. | AC, WW, LGttC, NL, PC : Toute la journée NH : 5h00 - 0h00 |
Thibou | AC, WW, LGttC, NL, NH : Conservateur du musée, il récupère les donations du joueur et analyse ses fossiles. PC : Chargé de l'aventure de Thibou, qui permet d'obtenir des matériaux ou campeurs grâce à des cartes à explorer. |
Toute la journée |
Tom Nook | AC, WW, LGttC : Accueille le joueur à son arrivée et tient la boutique du village. NL : Accueille le joueur à son arrivée et tient Nook Immobilier. HHD : Patron de l'AJD. NH : Tête de Nook Inc., en charge du Bureau des résidents. |
AC : 8h00 - 22h00 (début) WW : 8h00 - 23h00 (début) LGttC : 8h00 - 22h00 (début) NL : 10h00 - 20h00 (début) NH : Toute la journée |
Tortimer | AC, WW, LGttC : Maire du village, anime les événements. NL : Propriétaire de Tortiland. NH : Peut installer sa caravane sur l'Île de Joe, où il propose d'aider le joueur à prendre ou mettre des objets dans son stockage. |
Toute la journée |
Yétiti | AC, WW, LGttC, NL : Un bonhomme de neige, il peut être créé par le joueur et lui permet de recevoir les meubles de la série Yétiti. NH : Permet au joueur de recevoir les plans de bricolage de la série Arctique. |
Toute la journée |
À partir de Wild World[]
Nom | Rôle | Horaires |
---|---|---|
Cathie | WW, LGttC : Petite fille perdue, elle demande au joueur de l'emmener dans un autre village où elle retrouvera sa maman. NL : Petite fille qui aime voyager, elle demande au joueur de l'emmener dans une autre ville. PC : Présente lors d'événements tels que la Fête aux fruits avec Cathie ou La fête des cerisiers avec Cathie. |
Toute la journée |
Cathou | WW, LGttC : Mère de Cathie, il faut lui ramener sa fille depuis un autre village. | Toute la journée |
Céleste | WW, LGttC : Tient l'observatoire du musée. NL : Tient le premier étage du musée. NH : Offre des plans de bricolage lors des pluies d'étoiles filantes. |
WW : Toute la journée LGttC : Toute la journée NL : Toute la journée NH : 19h00 - 4h00 |
Ciboulot | WW : Se balade dans la ville du joueur et propose de mettre en scène des mimiques pour lui enseigner. LGttC : Se met en scène dans un théâtre du centre-ville. Ses spectacles enseignent les mimiques au joueur. NL : Tient le Club MDR dans la rue commerçante. En échange de fruits, il propose un spectacle au joueur pour lui enseigner une mimique. |
WW, LGttC : Toute la journée NL : 12h00 - 20h00 |
Cornimer | WW : Anime la fête du chêne. NL : À partir de la mise à jour Welcome amiibo, adversaire final du mini-jeu Animal Crossing Puzzle League. NH : Remplace Tortimer sur l'île de Joe en automne. |
Toute la journée |
Ginette | WW, LGttC, NL: Coiffeuse dans la boutique l'Esthétichien. NH : Présente sur l'Île de Joe, où elle organise la construction de magasins. Enseigne gratuitement de nouvelles coiffures au joueur. |
WW : 8h00 - 23h00 LGttC : 8h00 - 21h00 NL : 10h00 - 20h00 NH : Toute la journée |
Lionel | WW : Vendeur d'assurances. LGttC, NL : Représentant de l'AJD. PC : Juge de l'École ABC-Déco. |
WW : 9h00 - 18h00 LGttC, NL : 9h00 - 21h00 PC : Toute la journée |
Méli/Mélo | WW, LGttC : Vendeurs au deuxième étage de l'Hypernook. NL : Tiennent la boutique de la ville. PC : Tiennent un stand de meubles et la boutique de gâteaux de la chance. NH : Accueillent le joueur à son arrivée et tiennent la boutique de l'île. |
AC : 9h00 - 22h00 WW : 8h00 - 23h00 LGttC : 9h00 - 21h00 NL : 8h00 - 22h00 (début) PC : Toute la journée NH : 8h00 - 22h00 |
Pascal | WW : Apparaît aléatoirement. Donne au joueur des objets du thème Pirate. LGttC : Apparaît aléatoirement. Donne au joueur des objets du thème Pirate, cette fois-ci en échange d'un pétoncle. NL : Nageur, apparaît dans la mer et donne au joueur un objet du thème Pirate en échange d'un pétoncle. NH : Nageur, apparaît dans la mer et donne cette fois-ci un plan de bricolage de la série Sirène ou une perle en échange d'un pétoncle. |
WW, LGttC : 6h00 - 12h00 NL, NH : Toute la journée |
Robusto | WW, LGttC : Tient le Perchoir au sous-sol du Musée, où il vend du café. NL : Tient toujours son café, où le joueur peut aussi travailler comme barista. NH : Tient toujours son café, cette fois-ci au premier étage du Musée. |
Toute la journée |
À partir de Let's Go to the City[]
Nom | Rôle | Horaires |
---|---|---|
Albin | LGttC, NL, NH : Anime la Fête des œufs. PC : Présent lors de l'événement de Pâques. |
Toute la journée |
Blaise | LGttC : Cireur de chaussures au centre-ville. NL : Tient le magasin de chaussures, À l'aise Chaussures. PC : Tient un stand de chaussures sur la place du marché. NH : Tient parfois un stand devant le Bureau des résidents où il y vend des chaussures, des chaussettes, des sacs et des accessoires. |
LGttC : Toute la journée NL : 10h00 - 20h00 PC : Toute la journée NH : 5h00 - 22h00 |
Djarod | LGttC, NL : Anime l'Insectosafari. PC : Animait des tournois de chasse aux insectes sur l'Île Bronzette, mais est à présent remplacé par son fils. |
9h00 - 18h00 |
Hélium | LGttC : Apparaît au centre-ville et offre au joueur un ballon, un lance-bulles ou un moulin au choix. NL : Apparaît dans la ville du joueur pour lui remettre des badges. |
Toute la journée |
Roberto | LGttC, NL, NH : Anime le Carnaval. PC : Présent lors de l'événement de Carnaval. |
Toute la journée |
Senseï | LGttC : Se met parfois en scène dans un théâtre du centre-ville. Ses spectacles enseignent des mimiques au joueur. | Toute la journée |
Shivava | LGttC : Déesse de la fontaine, elle permet d'obtenir les haches en argent et en or. | 6h00 - 12h00 |
Maria | LGttC : Vendeuse aux Galeries Carla. NL : Vendeuse de chapeaux et d'accessoires dans la Boutique des Sœurs Doigts de Fée. PC : Vendeuse d'accessoires de la boutique ambulante, le Fil de la route. À partir de la mise à jour v5.2.0, elle apparaît sur la carte aléatoirement pour vendre des perruques. NH : Visite parfois l'île du joueur pour lui demander de lui montrer un exemple de tenue avec un thème dont elle a décidé. Si celle-ci la satisfait, elle lui offrira un vêtement de sa marque Maria et des tickets atelier couture. |
LGttC : 9h00 - 21h00 NL : 10h00 - 21h00 PC : Toute la journée NH : 5h00 - 0h00 |
À partir de New Leaf[]
Nom | Rôle | Horaires |
---|---|---|
Joe | NL : À partir de la mise à jour Welcome amiibo, gère la Caravanerie. NH : Gère l'Île de Joe. |
Toute la journée |
Lila | NL : Rachète des objets à bas prix sur Tortiland. | Toute la journée |
Liliane | NL : Se charge des excursions sur Tortiland. | Toute la journée |
Lou | NL : Enseigne au joueur comment déplacer ses meubles à la façon d'Happy Home Designer. HHD : Guide le joueur dès le début du jeu. PC : Présente lors d'événements tels que Festival Roses gothiques et chargée des cours de décoration de l'École ABC-Déco. NH : En charge des Villas de Lou dans Happy Home Paradise. |
Toute la journée |
Mamayéti | NL : Un bonhomme de neige, elle peut être créée par le joueur et lui permet d'obtenir des meubles de la série Glace. | Toute la journée |
Mamiral | NL : Vend des souvenirs sur Tortiland. | Toute la journée |
Marie | NL : Assistante du maire, chargée de la Mairie. HHD : Permet de débloquer des bâtiments. PC : Guide du joueur, présente sur la place du marché. Présente aussi régulièrement des événements. NH : Assistante de Tom Nook au Bureau des résidents. |
Toute la journée |
Max | NL : Se tient au fond de la rue commerçante de la ville, en charge du village-témoin de l'AJD. HHD : Permet de rénover des bâtiments. PC : Juge de l'École ABC-Déco. |
Toute la journée |
Papayéti | NL : Un bonhomme de neige, il peut être créé par le joueur et lui permet de faire une partie de Bingogo. | Toute la journée |
Racine | NL : Tient le magasin de jardinage. PC : Présent lors d'événements tels que l'Événement fleurs printanières de Racine. NH : Tient un stand présent une fois par semaine où il vend des fleurs, des arbres, des buissons et des citrouilles. Il rachète également les mauvaises herbes. |
NL : 9h00 - 20h00 PC : Toute la journée NH : 5h00 - 22h00 |
Risette | NL : Tient le magasin Reventes & Retouches. PC : Tient une boutique ambulante avec son mari, grâce à laquelle le joueur peut faire fabriquer des meubles. NH : Apparaît lors de l'événement "Saison des mariages". Peut installer son magasin sur l'Île de Joe avec son mari, où ils proposent de customiser des objets. |
NL : 9h00 - 23h00 PC : Toute la journée NH : Toute la journée |
Serena | NL : Tient l'Institut du rêve dans la rue commerçante. NH : Apparaît quand le joueur s'endort, se charge des rêves. |
Toute la journée |
Serge | NL : Se charge des retouches du magasin Reventes & Retouches. PC : Tient une boutique ambulante avec sa femme, grâce à laquelle le joueur peut faire fabriquer des meubles. NH : Apparaît lors de l'événement "Saison des mariages". Peut installer son magasin sur l'Île de Joe avec sa femme, où ils proposent de customiser des objets. |
NL : 9h00 - 23h00 PC : Toute la journée NH : Toute la journée |
Titiyéti | NL : Un bonhomme de neige, il peut être créé par le joueur et lui permet d'obtenir un objet spécial : la famille de neige. | Toute la journée |
À partir de Pocket Camp[]
Nom | Rôle | Horaires |
---|---|---|
Corbac | PC : Gère le garage OK Motors. | Toute la journée |
Choucac | PC : Artiste du garage OK Motors. | Toute la journée |
Plumac | PC : Mécanicien du garage OK Motors. | Toute la journée |
À partir de New Horizons[]
Nom | Rôle | Horaires |
---|---|---|
Djason | NH : Se balade des jours aléatoires sur l'île et propose d'acheter les insectes du joueur, ou d'en faire des modèles. Il anime aussi l'Insectosafari. PC : Remplace son père Djarod lors des tournois de chasse aux insectes sur l'Île Bronzette. |
NH (pendant l'Insectosafari) : 9h00 - 20h00 NH (en dehors de l'Insectosafari) : Toute la journée PC : N'apparaît pas en personne |
Gratien | NH : Travaille pour Les Villas de Lou dans Happy Home Paradise. | Toute la journée |
Gullivarrr | NH : Pirate, il s'échoue sur la plage et demande au joueur d'aller chercher son émetteur au fond de la mer. Il lui donne en échange des meubles du thème Pirate. | Toute la journée |
Mantin | NH : Travaille pour Les Villas de Lou dans Happy Home Paradise. | Toute la journée |
Morris | NH : Se tient au guichet de l'aéroport, propose au joueur de voyager ou d'envoyer des lettres. | Toute la journée |
Pollux | NH : Se balade sur l'île et demande au joueur de passer un examen de pêche avant de proposer d'acheter ses poissons, ou d'en faire des modèles. Il anime aussi le tournoi de pêche. PC : Remplace son père Castor lors des tournois de pêche sur la Côte d'Écume. |
NH (pendant le tournoi de pêche) : 9h00 - 20h00 NH (en dehors de l'Insectosafari) : Toute la journée PC : Toute la journée |
Porcelette | NH : Se balade sur l'île et vend des navets le dimanche matin. | 5h00 - 12h00 |
Rodrigue | NH : Pilote d'avion, il emmène le joueur en excursion et l'assiste en lui proposant de rentrer ou acheter des outils en échange de Miles Nook. Il emmène aussi le joueur sur Photopia et propose de livrer des objets dans son stockage chez lui. | Toute la journée |
Galerie[]
Note[]
- Dans Welcome Amiibo, il est possible d'obtenir la photo d'un personnage spécial en scannant son amiibo et en choisissant ensuite "Je veux un cadeau !", puis "Une photo !". Après ça, Follet offrira la photo du personnage scanné avant de se volatiliser.
- Dans New Horizons, il est possible d'obtenir les posters des personnages spéciaux en scannant leur amiibo ou leur carte amiibo au Nook Stop.