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Les Rochers, aussi appelées Roches ou Pierres, sont des éléments naturels qui apparaissent dans chaque village dans la série Animal Crossing. Ce sont des éléments durs, incassables (sauf dans Dōbutsu no Mori e+ et Animal Crossing: New Horizons) et qui sont utiles pour la capture de certains insectes. Elles sont environ une dizaine, voir une quinzaine dans chaque village, et ne peuvent pas être ramassées ou bougées. Leurs formes varient entre elles, mais ne prennent qu'une case de place. Dans la mise à jour 1.4.0 d'Animal Crossing: New Leaf, on a désormais la possibilité de s'asseoir sur ces rochers.
Les rochers, au nombre de six maximum par île, sont cassables dans New Horizons. Si le joueur mange un fruit et donne un coup de pelle dans un rocher, celui-ci se casse effectivement. Un autre rocher apparaîtra alors le lendemain, dans un endroit aléatoire de l'île.
Pierre à clochettes[]
Chaque jour à 6 heures, un rocher aléatoire du village se transformera en pierre à Clochettes. Ce rocher spécial a la spécificité de renfermer sept sacs de Clochettes, dont la valeur totale peut s'élever jusqu'à 8 500 Clochettes (sauf dans New Leaf avec huit sacs où la somme peut atteindre 32 000 Clochettes). Pour obtenir ces sacs, le joueur doit frapper avec sa pelle chaque rocher jusqu'à tomber sur la pierre à clochettes qui lâchera un premier sac de 100, puis à chaque assaut répété, un sac de 200, puis 400, 800, 1 000, 2 000 et enfin un dernier sac de 4 000 Clochettes. Il faut cependant un bon timing pour obtenir tous les sacs de clochettes. Une fois la pierre épuisée, elle redevient un rocher classique, et il faudra attendre le lendemain pour qu'une autre pierre aléatoire se transforme en pierre à clochettes. Si le timing est bon, le joueur peut entendre le bruitage du "1-up" dans la série "Mario Bros." lors de l'expulsion des 3 et 4 derniers sacs.
Faux rochers[]
Dans Animal Crossing: New Leaf, une rocher apparaît à un endroit aléatoire dans le village et peut être cassée en donnant un coup de pelle, de hache ou de marteau dedans : une pépite apparaîtra là où la pierre était. Si un faux rocher est cassé, un autre apparaîtra à un autre endroit le lendemain, mais s'il n'est pas détruite, il restera jusqu'à ce que le joueur tape dessus.