Animal Crossing Wiki
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Pocket Camp logo

Il logo del gioco

Animal Crossing: Pocket Camp è il primo gioco mobile della serie di Animal Crossing e segue un gameplay piuttosto diverso, dove si può personalizzare un campeggio e invitare abitanti in esso. Il sistema di amicizia tra gli abitanti è ora più dettagliato, con livelli di amicizia da raggiungere.

Gameplay[]

Appena si inizia, Fuffi vi parlerà del vostro campeggio e cosa potete fare. Dovrete personalizzare il vostro campeggio con mobili acquistabili dal Van di Tom Nook, oppure con i mobili che fabbrica Merino. Oltre ai mobili, si può decorare il vostro campeggio con Strutture sociali. Con il vostro van potrete andare da un sacco di posti che fungono tutti da posti differenti in cui si possono raccogliere cose differenti. Gli abitani che verrano in queste varie località vi chiederenna dei favori, se voi accettate e gli portare quello che vogliono, vi ricambieranno con varie forniture essenziale per la fabbricazione di mobili, come Lana, Legno, Acciaio, Conserva e Martello di Capodanno.

Catturare Insetti[]

Cattura insetto pc

La cattura in Pocket Camp

In Pocket Camp, la cattura insetti è diversa rispetto agli altri giochi, per via del gioco disponibile solamente nei mobile. Bisogna cliccare sull'insetto da catturare e il giocatore si avvicinerà all'insetto. A questo punto, quando appare "Tocca!" premete cliccate nuovamente sullo schermo e l'insetto sarà catturato.

Pescare[]

File:Pescare pc.png

Per pescare bisogna cliccare nel mare sul punto desiderato quando si ha una Canna da pesca in mano e quando il pesca abboccherà, ricliccare.

Personalizzare il giocatore[]

Potrete personalizzare il vostro giocatore sin dall'inizio scegliendo gli occhi, capelli, faccia, accessori e vestiti. Tutto tranne il nome dell'abitante può essere cambiato in qualsiasi momento.

Luoghi[]

OK Motors[]

OK Motors

I tre dipendenti presentano una nuova versione del van

In questo posto si può personalizzare il van del giocatore oppure espanderlo, offrendo diversi stili di decorazione dell'esterno del van. Corvanni, Giorvo e Amper se ne occuperanno.

Valle ventosa[]

Il punto forte di questo posto è la frutta, si possono trovare arancie, ciliecie, pesche e pere. Se la frutta viene raccolta dal giocatore, si dovranno aspettare 3 ore oppure usare un fertilizzante per farlo crescere nell'attimo stesso.

Cala salmastra[]

Questo è l'unico posto in cui si possono pescare pesci di mare e raccogliere conchiglie. Tra i pesci disponibili vi sono lo sgombro, il calamaro.

Isola Solleone[]

In questa isola si possono catturare insetti, come la farfalla tigre,la farfalla monarca, il maggiolino e lo scarabeo kobutomushi. Inoltre si può spalmare del miele per catturarne tutti in una volta. Si può spalmare miele per le farfalle e coleotteri.

Fiuma Escapesca[]

In questo punto scorre l'unico fiume del gioco in cui è possibile pescare. Si trovano: carassio, perca d'orata, boccalone e il ciprinide. Si trovano anche diversi frutti.

Cava Spalaspala[]

Gironio ospiterà un minigioco in cui si devono spaccare 5 roccie e trovare più minerali possibili dal valore più alto.

Piazza mercato[]

Sorelle Ago e Filo PC

Il van delle Sorelle Ago e Filo

Un mercato che ospita, a rotazione, diversi negozi itineranti. Qui puoi anche farti assistere da Fuffi. Tra questi vi sono: Bottega Marco e Mirco, Sorelle Ago e Filo a zonzo (che include anche Bice), Ricicla e Ricrea e Fuffi, che vi parlerà delle Sfide di Fuffi.

Ordinare forniture e mobili[]

Ordinare Merino

Un giocatore ordina da Merino

Se si hanno abbastanza materiali, si può fare un'ordinazione di mobili a Merino e aspettare che arrivino. Il giocatore può utilizzare i Biglietti Foglia per aumentare la velocità di spedizione forniture, infatti fungono da microtransazioni. Molti mobili saranno disponibili solo dopo aver raggiunto un certo livello, ed alcuni saranno disponibili anche in un tempo limitato, che vengono chiamati mobili evento. Servono 10 minuti a Merino per completare i mobili evento, 1 minuto invece per i mobili normali.

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